Cuando Revit no puede localizar la ruta de las texturas, los materiales pueden aparecer en gris oscuro en el modo de visualización realista. En este artículo, encontrarás una guía detallada para ayudarte a resolver este tipo de problema.
1. Permisos de administrador
Para asegurarte de que Revit pueda acceder y cargar correctamente todas las texturas, se recomienda abrirlo como administrador. Para ello, sigue estos pasos:
1.1. Cierra Revit si está abierto;
1.2. Ve al acceso directo de Revit en el escritorio de Windows (o busca “Revit” en el menú Inicio);
1.3. Haz clic derecho sobre el ícono de Revit;
1.4. Selecciona “Ejecutar como administrador”;
1.5. Si aparece una ventana de confirmación, haz clic en “Sí”.
2. Plugin Blocks desactualizado
Las texturas pueden no aparecer correctamente si el plugin Blocks no está actualizado. Para confirmar si este es el caso, verifica el número de la versión más reciente del plugin en la página de descarga de la App Store y compáralo con la versión que ya tienes instalada en tu computadora. Puedes hacer clic aquí para acceder a las instrucciones sobre cómo verificar la versión instalada.
Si tu versión está desactualizada, cierra completamente Revit y desinstala el plugin de tu computadora. Luego, descarga la versión actualizada del plugin Blocks desde la App Store y ejecuta el archivo descargado. Abre Revit solo después de que se haya completado la instalación para comprobar si el problema con las texturas se ha resuelto.
3. Ruta de las Texturas en Revit
Las texturas de los materiales no se almacenan en los archivos .rvt o .rfa. Son archivos externos, guardados en diferentes ubicaciones de tu computadora. Para que Revit pueda localizar estas texturas, sigue los pasos a continuación:
3.1. Accede a la pestaña “Archivo” de Revit y haz clic en “Opciones”:
3.2. En la pestaña “Renderización”, verifica que las siguientes rutas estén configuradas en tu Revit:
C:\ProgramData\Blocks BIM\Textures\
C:\Program Files (x86)\Common Files\Autodesk Shared\Materials\Textures\1\Mats\
C:\Program Files (x86)\Common Files\Autodesk Shared\Materials\Textures\2\Mats\
C:\Program Files (x86)\Common Files\Autodesk Shared\Materials\Textures\3\Mats\
Si alguna de las rutas anteriores no está configurada, haz clic en el botón “+” verde, indicado en la imagen abajo, para agregarla a Revit. Luego, haz clic en “OK”:
No hay problema en tener otras rutas configuradas en Revit, pero se recomienda que las cuatro rutas mencionadas arriba estén agregadas. Una de ellas corresponde a las texturas de Blocks, y las demás son para las texturas estándar de Autodesk.
Para verificar que la carpeta de texturas de Blocks está instalada correctamente, abre el Explorador de archivos de Windows e ingresa la siguiente ruta:
C:\ProgramData\Blocks BIM\Textures
Importante: el Explorador de archivos de Windows debe estar configurado para mostrar elementos ocultos para que la carpeta ProgramData sea visible. Para ello, abre el Explorador de archivos usando la combinación Tecla de Windows + E, haz clic en “Ver”, luego en “Mostrar” y marca la opción “Elementos ocultos”.
Dependiendo de la edición de Windows que estés utilizando, estos pasos pueden variar:
Si, incluso después de que Revit muestre la carpeta ProgramData, no puedes continuar la ruta hasta localizar la carpeta con las texturas de Blocks, es posible que haya ocurrido algún problema durante la instalación del plugin en tu computadora. En ese caso, se recomienda cerrar completamente Revit y, con él cerrado, reinstalar el plugin Blocks.
4. Las texturas que ya configuré no aparecen más
Al descargar las familias en un proyecto, las texturas se guardan en una carpeta local en tu computadora (C:\ProgramData\Blocks BIM\Textures) y no dentro del archivo del proyecto. Por eso, si inicias un proyecto en una computadora y luego continúas en otra, será necesario descargar las texturas nuevamente, ya que no estarán disponibles en el segundo dispositivo.
Para descargar las texturas que faltan, sigue el paso a paso a continuación:
4.1. Accede al plugin Blocks desde la pestaña "Complementos" de Revit e inicia sesión en tu cuenta. Luego, haz clic en el botón de engranaje para entrar en la sección de configuración del plugin.
4.2. Haz clic en la opción “Download” y espera hasta que todas las texturas que faltan en la carpeta de texturas de Blocks se hayan descargado.
4.3. Una vez finalizada la descarga, cierra Revit y ábrelo nuevamente —preferiblemente como administrador — para asegurarte de que las texturas se carguen correctamente en tu proyecto:
5. Seguí todas las indicaciones, pero el problema continúa. ¿Qué puede estar pasando?
Aunque las rutas recomendadas estén correctamente configuradas en la pestaña “Renderización” de Revit, puede ser necesario ajustar manualmente la ruta de la textura en una familia específica que esté presentando el problema.
Para ello, accede a la sección “Editar Tipo” de la familia y define la ruta correcta de la textura, en caso de que Revit no lo haya hecho automáticamente. Sigue los pasos a continuación:
5.1. Selecciona la familia con problemas de textura y haz clic en “Editar Tipo” en Revit:
5.2. O painel “Propriedades de tipo” será aberto. Procure a seção que mostra os materiais e acabamentos da família e clique na área da coluna “Valor” correspondente ao item que apresenta o problema:
5.3. A continuación, haz clic en las elipsis (los tres puntitos) que aparecerán a la derecha de la misma área en la que hiciste clic:
5.4. Se abrirá el “Navegador de materiales”. Accede a la pestaña “Apariencia”, destacada en la imagen abajo. Luego, en la columna izquierda de la ventana, localiza el material que presenta el problema y haz clic sobre él.
En el campo “Imagen”, a la derecha, aparecerá un recuadro relleno en rojo con un ícono de exclamación, indicando que hay un problema con el material seleccionado. Este elemento está destacado en la imagen abajo. Haz clic en el nombre que aparece justo debajo de este recuadro:
5.5. Se abrirá otra ventana, en la cual podrás buscar la textura que falta. Accede a la ruta C:\ProgramData\Blocks BIM\Textures y haz clic directamente en “Abrir”. El nombre del archivo ya estará completado correctamente, correspondiendo a la textura correcta en la carpeta; por lo tanto, no será necesario modificarlo:
5.6. De vuelta al “Navegador de materiales”, verifica que la imagen se haya cargado correctamente. Si todo está en orden, haz clic en “Aplicar” y luego en “OK”.
A continuación, en el panel “Propiedades de tipo”, haz clic nuevamente en “Aplicar” y “OK” para confirmar los cambios realizados:
En caso de dudas, puedes ponerte en contacto con nuestro equipo de soporte por correo electrónico a [email protected] o a través del chat en nuestro sitio web: blocksrvt.com.










